Введение
Южнокорейский игровой гигант Krafton, известный по франшизам PUBG и Battlegrounds Mobile India (BGMI), объявил о намерении инвестировать ещё $250 миллионов в индийский рынок в течение ближайших трёх-четырёх лет. Это заявление прозвучало на фоне встречи председателя компании Чан Бён Гю с премьер-министром Индии Нарендрой Моди в Нью-Дели. Ключевая особенность нового транша — выход далеко за пределы игровой индустрии: средства будут направлены в искусственный интеллект, робототехнику и глубокие технологии (deep tech).
Детали: цифры и факты
Новое обязательство в $250 млн доводит суммарный объём запланированных прямых инвестиций Krafton в Индию до более чем $500 млн. При этом с 2021 года компания уже вложила в страну свыше $250 млн.
Вот ключевые цифры и факты:
- $250 млн — новый транш инвестиций на 3–4 года (объявлен в сентябре 2026 года);
- $500+ млн — совокупный объём прямых инвестиций Krafton в Индию с учётом нового обязательства;
- $670 млн — размер фонда Unicorn Growth Fund, созданного Krafton совместно с Naver и Mirae Asset в декабре 2025 года (Krafton обязалась внести около $137 млн на первом закрытии);
- ~18 компаний — портфель индийских стартапов, в которые Krafton уже инвестировала, включая 4–5 игровых студий;
- 260+ млн загрузок — количество скачиваний BGMI в Индии;
- 1 млрд+ интернет-подписчиков и 700+ млн пользователей смартфонов — масштаб индийского цифрового рынка.
Среди портфельных компаний Krafton в Индии — Nodwin Gaming, Loco, Pratilipi, Kuku FM, One Impression, Cashfree Payments, Shuru и другие. В прошлом году компания также приобрела пунскую студию Nautilus Mobile, разработчика франшизы Real Cricket.
Новый транш инвестиций отделен от фонда Unicorn Growth Fund — это самостоятельное обязательство, подтвердили в компании.
Анализ
Путь Krafton в Индии был далеко не гладким. В 2020 году индийское правительство запретило PUBG Mobile в рамках масштабной зачистки приложений с китайскими связями на фоне обострения отношений между Нью-Дели и Пекином. Krafton ответила запуском локализованной версии BGMI в 2021 году, отказавшись от Tencent Games как издателя и перенеся серверы на облако Microsoft Azure.
Однако в 2022 году BGMI сама попала под запрет, прежде чем правительство разрешило её возвращение на трёхмесячный испытательный срок в 2023 году. Несмотря на эти потрясения, Krafton не только сохранила присутствие, но и последовательно расширяла инвестиции.
Стратегия компании очевидна: Индия — это не просто рынок сбыта игр, а стратегический хаб для построения целой цифровой экосистемы. Компания уже запустила KIGI Academy — программу подготовки кадров в области разработки игр и цифрового творчества, а также планирует выпустить BGMI Lite в Индии до конца 2026 года для охвата пользователей бюджетных устройств.
Показательно, что из ~18 портфельных компаний лишь 4–5 являются игровыми студиями. Остальные — это платформы контента, финтех, социальные сети и медиа. Krafton сознательно диверсифицирует портфель, делая ставку на широкий технологический сектор Индии.
Мнение
Решение Krafton инвестировать ещё $250 млн в Индию за пределами игрового бизнеса — это не просто корпоративная стратегия, а сигнал о зрелости индийского технологического рынка. Компания, которая начинала с одной игры, теперь ведёт себя как полноценный венчурный игрок, конкурирующий за лучшие стартапы с глобальными фондами.
Особенно примечателен фокус на ИИ и робототехнику. Krafton, как и многие азиатские технологические гиганты, понимает, что Индия с её огромным пулом инженерных талантов и растущей цифровой экономикой станет одним из ключевых рынков для ИИ-приложений. Инвестиции в стартапы — это способ получить ранний доступ к инновациям и талантам, не создавая всё с нуля.
Встреча председателя Krafton с премьер-министром Моди — тоже важный сигнал. Она подчёркивает, что Индия активно привлекает иностранные инвестиции в технологии, а южнокорейские компании рассматриваются как стратегические партнёры. Это взаимовыгодное сотрудничество: Индия получает капитал и экспертизу, Krafton — доступ к одному из крупнейших потребительских рынков мира.
Единственный вопрос — сможет ли Krafton эффективно управлять столь широким портфелем, выходящим далеко за пределы её профильной компетенции. Но история компании показывает, что она умеет учиться на ошибках и адаптироваться.
Итог
Новое обязательство Krafton в $250 млн — это уверенная ставка на долгосрочное присутствие в Индии. Компания, пережившая два запрета своих игр, не только осталась на рынке, но и трансформировалась из игрового издателя в технологического инвестора с портфелем в $500+ млн. С учётом фонда Unicorn Growth Fund на $670 млн, общий объём капитала, который Krafton планирует задействовать в Индии, превышает $1 млрд.
Для индийского стартап-экосистемы это ещё один сигнал того, что страна остаётся привлекательным направлением для глобальных технологических инвестиций. А для Krafton — возможность построить бизнес, который не будет зависеть от судьбы одной игры.
FAQ
1. Почему Krafton инвестирует в Индию за пределами игр?
Krafton стремится диверсифицировать свой бизнес и использовать Индию как платформу для развития в сферах ИИ, робототехники и глубоких технологий. Из ~18 портфельных компаний лишь 4–5 являются игровыми студиями — остальные работают в финтехе, медиа, контенте и других секторах.
2. Сколько всего Krafton планирует инвестировать в Индию?
С учётом нового транша в $250 млн, прямые инвестиции Krafton в Индию составят более $500 млн. Дополнительно компания участвует в фонде Unicorn Growth Fund объёмом $670 млн, созданном совместно с Naver и Mirae Asset.
3. Как запреты PUBG и BGMI повлияли на стратегию Krafton в Индии?
Несмотря на запрет PUBG Mobile в 2020 году и временный запрет BGMI в 2022 году, Krafton не ушла из Индии. Компания локализовала свои продукты, перенесла серверы на Azure, отказалась от китайского издателя и продолжила инвестировать в местные стартапы, что в итоге привело к возвращению BGMI и расширению присутствия.